l'effet "curl"
Le degré de "curl" dépend de plusieurs facteurs pendant le jeu, notamment de la vélocité inculquée à la pierre lors de son lancement, de la préparation de la glace, du réchauffement du "pebble" (fines goutelettes d'eau qui finissent la glace) par balayage lors de sa glisse vers la maison. Les raisons physiques de cette trajectoire ne sont pas claires (lubrification par un film liquide ou frottement solide)